Tres salvadoreños han logrado ingresar y hacerse de un puesto importante en la industria internacional de los videojuegos. Virgilio Cortez, Isaac Cortez y Óscar Méndez, con su empresa Hyper Three Studio, lanzaron en 2021 un juego en dos de las plataformas más grandes del mundo: Nintendo y Epic Games.
La historia de estos empresarios salvadoreños, que actualmente radican en Barcelona, España, inició en 2014 cuando al haber participado en Pixels Digital Animation Awards, un concurso organizado por el Ministerio de Economía (Minec) que premiaba proyectos en animación, audiovisuales y videojuegos, ganaron un capital semilla para su propuesta, pero no tuvo mucho éxito.
El siguiente año, el equipo volvió a ganar el premio, y con el dinero recolectado marcharon a las ferias de Bélgica y San Francisco para dar a conocer su estudio, que en ese momento se llamaba Three ArtMedia.
Luego, en 2017 conocieron Game BCN, una iniciativa española que funciona como un nido de creación y desarrollo de videojuegos del sur de Europa que ofrece la formación y el mentoring necesarios para lanzar un nuevo videojuego al mercado. Aplicaron con un prototipo, y de 22 proyectos extranjeros participantes que podrían optar por un puesto, eligieron el suyo, el salvadoreño.
«En Barcelona hay un ecosistema con las empresas de videojuegos más grandes del mundo. Ahí tuvimos la oportunidad de tener mentorías uno a uno con la gente de Ubisoft, Epic Games, entre otros. En BCN, nuestro trabajo ha sido muy apreciado, hemos dejado una buena imagen de El Salvador», explicó Virgilio a «Diario El Salvador».
BCN les permitió conectarse con inversionistas, y algunos de ellos ofrecieron fondos para que pudieran diseñar y ejecutar videojuegos. Sin embargo, parte de las condiciones eran que tenían que establecer sus operaciones en Estados Unidos o en algún país del Viejo Continente.
Por esa razón, tuvieron que quedarse en Barcelona, y aunque pasaron muchas dificultades para instalarse y comenzar a operar como una compañía, al cabo de unos meses lanzaron Tiny Lands, un juego de encontrar diferencias en dioramas 3D.
«Nos tardamos cuatro meses en desarrollar el juego. Publicamos el juego en plataformas para que pudieran ver una previa del proyecto, y así fue como obtuvimos tres ofertas de inversores para el juego para poder completar el desarrollo», comentó Isaac.
Con esos fondos, lograron publicar el juego el 21 de enero de 2021 en una versión para computadora. Al tener éxito ahí, aplicaron a un proceso con Nintendo y ahora son partners oficiales de dicha compañía.
«Somos los primeros salvadoreños que desarrollamos un juego para Nintendo y lo desarrollamos para Nintendo Switch como tal. Además, ahora tenemos nuestro juego en la tienda oficial de Epic Games», agregó Virgilio.
Isaac apunta que, con el tiempo y experiencia que han adquirido, les gustaría abrir una academia de creación de videojuegos en El Salvador para posicionarse como un caso de éxito que sirva de inspiración a los jóvenes interesados por la tecnología, un mercado internacional y al alza.
«Nuestra visión a largo plazo es abrir una filial de Hyper Three Studios. Vamos a empezar a crear un tejido de personas que están preparándose para desarrollar videojuegos. Queremos que haya una empresa de desarrollo de videojuegos en El Salvador», finalizó.