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Podcast | Videojuegos y automóviles: horas de diversión con un toque de realismo

«Mario Kart», «Need For Speed» y «Cruis’n USA» son algunos de los videojuegos más conocidos sobre el mundo automotriz y cada uno tiene elementos de realismo que muchos conductores conocen. Sobre eso hablamos en este episodio de «Diario de un Motor», el podcast automotriz de «Diario El Salvador» y Super Repuestos.

por Jonathan Laguán
15 de noviembre de 2021
En DeDinero
Tiempo de lectura:2 mins read
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Hablar de videojuegos que se basen en el mundo automotriz es referirnos a muchos de los juegos que nos hicieron felices a muchos durante horas en nuestra niñez y que, aún en la edad adulta, nos regalan momentos de diversión y relajación. Pero, cada uno de estos juegos es más que una forma de diversión. Son también muestras de lo que sucede en una competencia de carreras o de lo que un conductor puede hacer con su vehículo.


Para Daniel Brito, un joven salvadoreño que ha sido gamer la mayor parte de su vida y quien también ha tenido experiencia corriendo autos, los videojuegos sobre automovilismo son simulaciones divertidas en las que muchas veces se pueden aplicar técnicas propias de una conducción profesional, lo que demuestra que hay todo un arduo proceso creativo detrás de la formación de estos videojuegos.

«Los videojuegos sobre autos han evolucionado mucho, sobre todo, ahora que ya no son solo para plataformas arcade, sino que también hay simuladores de conducción, donde poco falta ponerle un motor a la silla y salir ya con rumbo a la carretera. Todos estos juegos suponen una simulación de una carrera, pero, en algunos, puedes llegar a usar técnicas propias de una competición profesional», señaló.

«Están los juegos como “Mario Kart” donde desafían completamente las leyes de la física. Pero, hay otros en los que puedes realizar maniobras con tu control como si estuvieras compitiendo en una carrera. La forma en cómo tomas una curva, el giro que haces, el cálculo de velocidad y aceleración, todo eso puede ser llevado a un videojuego y eso le da una experiencia diferente al momento de jugarlos», añadió.

Finalmente, Brito hizo hincapié en la necesidad de no creer que las carreteras son un videojuego, «ya que, en la calle, si tienes un accidente, no se te reinicia la vida». «Vida solo tenemos una y hay que vivirla. No es un juego. Conducir es una actividad seria y hay que entender que en los juegos pasan cosas que no suceden en la vida real. Hay que ser serios al conducir y disfrutarlo respetando las leyes, así como se puede disfrutar también de un videojuego», comentó.

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Etiquetas: automóvilesVideojuegos
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