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«Influencers» virtuales más reales que los de verdad, el nuevo activo de la IA

La inteligencia artificial (IA) está llegando a todos los sectores, también al de las relaciones públicas, que ven en ella unas ventajas económicas innegables.

por AFP
5 de abril de 2024
En DeInnovación
Tiempo de lectura:2 mins read
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La ola de inteligencia artificial que inunda el sector digital está cambiando el mundo de los ‘influencers’ que, queriendo aprovecharse de esta tecnología, podrían acabar siendo víctimas de sus nuevos competidores virtuales.

Con atuendos ajustados y cabellera rubia, la «’influencer» Aitana es descrita como «fuerte» y decidida por la agencia de publicidad The Clueless, radicada en Barcelona, que ofrece sus servicios para promocionar diversos productos.

Nada que se salga de la normalidad, salvo por un detalle: lo que hay en pantalla no es una persona real, sino el producto, muy estereotipado, de la imaginación de los geeks españoles. 

La inteligencia artificial (IA) está llegando a todos los sectores, también al de las relaciones públicas, que ven en ella unas ventajas económicas innegables.

«Hemos tenido en cuenta el coste creciente de los influencers humanos», subraya desde la ciudad condal Sofía Novales, una responsable de The Clueless.

X restablece el tic azul a las cuentas con muchos seguidores

¿Las ventajas? «Un control creativo sin parangón, que permite una toma de decisión transparente en cuanto a imagen, moda y estética, sin la necesidad de realizar sesiones de fotos físicas», destaca. Además, «los modelos virtuales, al ser digitales, representan una alternativa más económica».

Público más joven 

Que un ‘influencer’ esté representado por un avatar no es algo realmente nuevo pero en este caso adquieren otra dimensión, apareciendo en los anuncios publicitarios como si fueran verdaderos actores.

Es el caso de Lil Miquela, con 2,6 millones de seguidores en Instagram. Fue creada por una agencia californiana en 2016 y acumula numerosas colaboraciones publicitarias, incluyendo un anuncio del fabricante de autos alemán BMW.

El objetivo era «crear algo nunca visto», explicó la empresa a la AFP por correo. «Atraer a una generación más joven y amante de la tecnología constituye, para nosotros, la guinda del pastel».

En Francia, Maud Lejeune, que dirige la agencia de influencia y marketing AD Crew, compara este sistema con el de los actores en la tele: sabemos que eso no existe, y sin embargo los seguimos por que nos interesa, es como si viéramos una miniserie.

Hace dos años, ella creó a su propia versión virtual, llamada «Metagaya». El nivel de diseño actual no existía todavía. Es algo técnico: hay que vestirla, hacer fotos para el fondo, contar una historia, explica.

Etiquetas: InfluencerInteligencia artifical
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